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是谁设计出来的 游戏_是谁设计出来的 游戏啊

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是谁设计出来的 游戏_是谁设计出来的 游戏啊

接下来,我将针对是谁设计出来的 游戏的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下是谁设计出来的 游戏的话题。

文章目录列表:

1.狂野飙车的版本介绍

2.steam上有哪些免费好玩的 游戏?

3.什么单机 游戏最好玩?

4.跑跑是谁出的

5.暴雪娱乐公司的早期历史

6.手机上好玩的大型 游戏有哪些?

狂野飙车的版本介绍

介绍

《狂野飙车3:街头规则》(英文名:Asphalt 3: Street Rules)是一款于2006年由Gameloft推出的 游戏。支持Java 的手机,并于2007年发布不支持java 手机的游戏版本。 它是 款被设WCG 电子竞技大赛比赛项目的 。以 视角操控游戏,让玩家身临其境的感觉,在规定时间内跑完线路到达终点,跑出自己的最好成绩。赛道设计会有急转弯和起伏,途中会有多种车辆干扰形式,需要随时变化车道,可以通过手机重力感应器控制 方向,也可以设置成手动控制方向。还等什么。。。开始狂飙吧!

游戏

Nissan Skyline GT-R

Lamborghini Murcielago

Lamborghini Gallardo

Ford Mustang GT

Pagani Zonda

RUF RT12

Mini Cooper S

Aston Martin 8 antage

Chevrolet Corvette 介绍

《狂野飙车4:精英竞速》(英文名:Asphalt 4: Elite Racing)一款由Gameloft制作并发行的 游戏。它于2008年8月28日登陆OS和iPod, 2009年2月20日在N-Gage 登陆,于2008年7月中旬登陆 ,2009年7月6日在DSiWare 登陆。

狂野飙车4:精英竞速游戏设定与 飞车(Need for Speed)系列十分相似。游戏开始时会给予游戏玩家一或几台 , 游戏玩家可以通过与其他 手比赛、参加职业联赛、 生涯等获得奖金。游戏提供了 商店,游戏玩家可以通过获得的奖金购买新车或者改造、升级原有的 。 游戏的最终输赢取决于游戏玩家 技术

在本代狂野飙车中,兰博基尼和奥迪 被游戏开发商移除,取而代之的是法拉利和布加迪这两种 。 但是在狂野飙车5(Asphalt 5)中,兰博基尼与奥迪的 又一次回归,并且与法拉利、布加迪的 共同出现在游戏中。本代游戏共有 28 辆不同的 ,并提供7个不同的城市作为比赛的赛道地点。 以下为28辆游戏中的 :

游戏

Mini Cooper S

Nissan 350Z

Mercedes Benz SLK Class

BMW M3 E92

Chevrolet Corvette C6

Ducati M ter 696

Nissan Skyline GT-R

BMW Z4

Aston Martin antage

Lotus Exige S

RUF RGT

Kawasaki Z1000

Nissan GT-R

BMW M6

Mercedes Benz SL Class

Aston Martin DB9

Ferrari F430Spider

Chevrolet Corvette ZR1

Ford Mustang

Kawasaki ZX-10R

Ferrari 599 GTB

Ford GT

Ferrari 430 Scuderia

Mercedes Benz CLK DTM

Ferrari Enzo

Ducati 1098

Bugatti eyron

七个不同的比赛城市为:

洛杉矶

纽约

巴黎

蒙特卡洛

迪拜

上海

东京

手机版本的狂野飙车特别增加了“女孩”模式,玩家可以通过比赛获得不同的女孩并通过女孩来获得特殊的 提升,以获得比赛胜利(比如:女孩桑德拉(Sandra)可以帮助你获得更多的氮气加速)。 这个模式在 DSi 是没有的。

在 iPod 版本中,玩家可以通过点击 的左右侧来控制车辆左转或者右转。 在 iPhone 版本中,玩家则可以通过重力感应器来控制车辆,玩家可以左右倾斜iPhone来控制车辆转弯, 而在 DSi 版本中,玩家可以通过触摸屏或者方向键来控制车辆。游戏的控制方式是可以通过游戏设置来改变的。

狂野飙车5

介绍

《狂野飙车5》(英文名:Asphalt 5,又名:都市 5)是一款由Gameloft制作并发行的 游戏。它的前作是《狂野飙车4:精英竞速》,续作是《狂野飙车6:火线追击》。该游戏于2009年在iPhone 3GS、Palm Pre和摩托罗拉MILESTONE 。2010年登录诺基亚N8。这款游戏可以让玩家驾驶 上最快的30多种梦幻跑车,包括法拉利、兰博基尼、奥迪以及杜卡迪,并且 加入了SUV车辆,驾驶这些车辆时撞毁对手将变得更加简单。游戏设计有雪地、泥地以及砂石路等12种赛道,比赛包括经典赛、甩尾赛、警察追击、时间赛、对决模式、淘汰赛以及逃脱模式等多种游戏模式,支持蓝牙以及网络多人对战。这款游戏已经登录iPhone、Android、Symbian^3等 。值得一提的是,本作是狂野飙车系列到目前为止最后一次加入警匪追击元素,在以后的作品中警察以及关于警察的赛事都从游戏里消失了。

游戏

Mini Cooper S

Nissan 370Z

Lotus 2-Eleven

Audi TT-RS

Lotus Evora

Kawasaki Z750

Audi Q7

Ruf 3400K

Caterham CSR

Mercedes-Benz E-Class Coupe

Chevrolet Camaro SS

Audi R8

BMW X6M

Ducati M ter 1100S

Ford Mustang GT500

Nissan GT-R R35

Ruf Dakara

Kawasaki ZX6R

Lamborghini Gallardo LP560-4

Mercedes-Benz SL65 AMG

Farrari California

Ford GT

Mercedes-Benz ML63 AMG

Ruf 911 RT12

Farrari Scuderia Spider16M

Chevrolet Corvette C6-ZR1

Farrari 599XX

Lamborghini Murcielago LP670-4 SuperVeloce

Ducati 1198

Lamborghini Reventon

Bugatti eyron 16.4

Farrari FXX 游戏简介

狂野飙车6-火线追击 (Asphalt 6: Adrenaline)由Gameloft蒙特利尔工作室(作品包括罪恶都市、现代战争系列和地牢猎手系列等)团队制作,游戏同时支持iPhone、iPad和iPod Touch。游戏将支持单人模式,以及通过Wi-Fi、蓝牙和Online Wi-Fi模式联网下的多人游戏对战模式。 在《狂野飙车6-火线追击》中,玩家可飞驰在洛杉矶、东京、巴哈马等 各个不同的城市赛道中,游戏可供使用的 包含兰博基尼、阿斯顿马丁、杜卡迪等,总数多达42部。

游戏特色

创建梦想车队将法拉利、兰博基尼、阿斯顿马丁、杜卡迪等 制造商提供的42辆豪华 和摩托车纳入您的3D车库,使用陀螺仪技术一览其全貌。

挑战好友  /本地多人模式可容纳6名玩家,便于您和好友共享挑战。

提升 排名,争当 !

绝尘而去 采用Retina显示技术,全由高清美术制作的洛杉矶,东京,巴哈马等 城市赛道美轮美奂,栩栩如生,任你玩转车轮。

对决 时刻紧盯您的赛道:因为11项联赛、55场赛事中皆是强劲高手。

改装 充分利用改装配件,让您的爱车在各赛道上表现 。您还可以用各种贴纸将 装扮出您的风格。 概况

《狂野飙车3D》(Asphalt 3D),日本又名《狂野飙车3D:喷射竞速》(日文:アスファルト3D: ナイトロレーシング,英文:Asphalt 3D: Nitro Racing),是《狂野飙车》系列 任天堂3DS新作品。

开发商

游戏由法国电子游戏公司Gameloft开发,并由育碧公司以及科乐美发行。 简介

《狂野飙车7:热度》于2012年6月正式上架。这一作的画面相较前作并无本质性的提升,但加入了网战杯赛、锦标赛等全新多人模式,玩家可以将成绩上传至战网与其他玩家进行比拼,可以说这一作更加强调多人游戏元素,这也催生了各国狂野飙车7车队的诞生。《狂野飙车》系列拥有悠久的历史,主要以移动设备为 ,初作在2004登陆NDS、N-Gage和其他移动手机 。4 始登陆iOS ,在经过3代作品之后,逐渐成为iOS上最好的竞速游戏之一。

基本资料

中文名:狂野飙车7:热度

英文名:Asphalt7:Heat 游戏大小:1.11GB 游戏 :IOS 开发商:Gameloft S.A. 2012 Gameloft 游戏版本:1.0.0 系统要求: Compatible with iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) and iPad.Requires iOS 4.0 or later.

特点评测

本次发布的狂野飙车7:热度将 种类扩大到了60个,全部是 上最 的 制造商品牌。除了我们熟知的法拉利、兰博基尼、阿斯顿马丁等顶级跑车外,还新加入了路虎以及神秘的德劳瑞恩汽车公司生产的DeLorean系列跑车。多达11个等级,55场超级比赛,使用你的奖金爆改 吧,你就是最厉害的设计师。

狂野飙车7:热度相比狂野飙车6:火线追击新增了多个地区的赛道,使赛道总数达到了15个,新增赛道包括:夏威夷、巴黎、伦敦、迈阿密和里约热内卢。让你在于对手狂飙的同时不忘欣赏一下风格特异的当地景色。

全新支持视网膜显示,每辆 每个赛道都比以往有了更华美闪耀的外形,颠覆以往任何一次的视觉冲击。

玩家可使用蓝牙或者Wi-fi,体验超强最多5人的本地或 狂飙体验,狂野飙车再也不是一款简单的单机游戏了,觉得甩掉电脑已经没有意思了?那就尝试和现实高手们一决高下吧! 游戏简介

《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8: Airborne)》是Gameloft出品的 竞速游戏,在游戏中,玩家可以驾驶数十种梦幻级的跑车,包括法拉利、兰博基尼、奥迪以及布加迪,在各式各样的赛道上自由角逐。此款游戏采用了全新引擎制作,光影质感更为真实。并且该作在粒子效果表现上,有全新突破,阳光打在车身上形成的反光更加真实。在使用第三人称视角时,依旧使用了类似“手持摄像机”的仿真镜头。车子经过时产生的尘土和画面虚化处理,极大程度还原了真实 效果。

游戏特色

豪华梦幻

· 60辆高性能 (80%的新车!)

· 顶级授权制造商,比如兰博基尼和法拉利

· 新录制的高保真引擎声,带来让人沉醉的逼真音效

极速凌云

· 冲上坡道,腾空飞跃· 演绎桶滚和狂野360°飞跃

· 用特技在空中完成高难度动作

新的异国赛道

· 在9大不同地区竞速,比如威尼斯、圭亚那、及内华达沙漠!

· 还有大量隐蔽捷径等你发现

· 8大赛季,180场赛事尽在生涯模式

· 你从未见过的细节化的损坏系统· 感受新“传染赛”和“门柱漂移赛”模式

多人玩家同步比赛及幽灵挑战

· 最多可容纳8名对手的多人玩家同步比赛!

· 与好友畅享异步比赛

· 在新的排行榜上与好友以及来自全球各地的玩家互比分数

· 分享你的 成就,证明你才是 飙车狂人

唤醒你灵魂的音乐

· 大量授权音乐,让你的心脏砰砰跳动

· 洋溢着Bloc Party,Mutemath及The Crystal Method音乐的特色赛道!

这是一款用真实梦幻 和现象级画质为极端热爱街头 的粉丝们打造的游戏,也是一款会吸引 模拟类游戏爱好者的游戏。

steam上有哪些免费好玩的 游戏?

推荐几款Steam上免费好玩的 类游戏如下:

1、星际战甲

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同,对于很多机甲迷们而言,这一款非常有趣的神作。

这款作品上架到steam上面广受玩家们的好评,同时这款游戏也不需要玩家们花费任何的金钱,就可以免费的游玩到,游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和 的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。

2、神之浩劫

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球 ,可能听到这个游戏,有的玩家无比熟悉,有的玩家却无比陌生。

没有错,在英雄联盟大火的年代,神之浩劫的出现并没有引起太大的波澜,或者说是腾讯没有让他引起太大的波澜,作为一个将第三人称和moba游戏 融入到一起的新型moba游戏,在游戏的创意和趣味性上,是受到了广大玩家们的欢迎。

3、军团要塞2

军团要塞2是由Valve Corporation开发的一款FPS网络游戏,于2007年10月9日正式发行。游戏 有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。

可能有很多人看到了这款游戏就会说,哎这不就是守望先锋吗?虽然这么说也没错,但是有一个点要更正的就是,军团要塞2是守望先锋的前身,暴雪在制作守望先锋的时候,也是采取了很多军团要塞2里面的元素,这一点也是玩家们公认的。

4、 飞车11:街道争霸 中文版

《 飞车11》将会提供 的街道 体验来促进 文化,这是一个打造 机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向 ,对抗其他的车手来向全 展示你的技术和荣耀。《 飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。

什么单机 游戏最好玩?

好玩的 游戏有:《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《极限竞速7》、《驾驶俱乐部》、《 飞车20:复仇》、《尘埃4》、《 计划2》,特别推荐《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《尘埃4》这三款游戏哦!

1、《极限竞速:地平线3》 

是由Turn 10制作、微软发行的一款 竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。

除了在开放 中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是 场景的设计,都足以用“养眼”来形容。

2、《GTS》

《GTS》全名“Gran Turismo Sport”,是由Polyphony Digital工作室制作的一款 竞速游戏,本作致力于将历经百年文化积淀的真实 竞技带给玩家。

该作为《GT》系列重启项目,所以并不叫《GT7》,但本作会多少延续《GT》系列“最真实 游戏”美誉,除此之外游戏还将逼真运行所有画面,新增车型与可编辑项目,次世代画面绝不会让粉丝失望!

3、《尘埃4》

《尘埃4》将系列的许多经典驾驶员带到了本作当中,当听到领航员尼基的声音时,我仿佛回到过去那传奇的年代。

游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事,凭借 的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器,《尘埃4》为拉力 游戏树立了新的标准, 的辉煌之作。

跑跑是谁出的

跑跑卡丁车

开发商 Nexon

出版商 台湾及香港:游戏橘子

中国大陆:世纪天成

设计师 Nexon

发行日期 韩国:2004年6月1日

中国大陆:2006年1月10日

台湾及香港:2006年12月28日

美国及加拿大:2007年5月1日

类型 网路游戏

游戏模式 休闲、竞速

Windows

跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider,)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类 竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的 是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子 。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3]

游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。

目录

1玩法

1.1多人游戏基本玩法

1.2单人游戏基本玩法

1.3操作

2卡丁车

2.1各种性能

2.2卡丁车类型

2.3卡丁车级别

3道具

3.1道具赛道具

4任务系统

5游戏地图

5.1韩国

5.2大陆

5.3台湾、香港

5.4北美

6游戏界面

6.1交流系统

6.2登入界面

7开发商、游戏运营与更新

7.1开发商

7.2游戏运营与重大更新列表

8外部反应

8.1游戏录像

8.2 事件

8.3跨服游戏

8.4抄袭事件

9参考文献

10参见

11外部链接

[编辑]玩法

[编辑]多人游戏基本玩法

多人游戏中的多个游戏 道.

道制

按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个 道,分别是:

美国服务器:新手级、初级 道。

中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛 道、GP赛 道。

台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛 道。

韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛 道、经典模式 道、闯关 道、夺旗赛 道、车队 道。[4]

每张驾照对应一个 道,持有高级驾照的玩家可以在低级别 道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别 道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛 道、经典模式 道、夺旗赛 道则不再对玩家进行区分。

等级区别

如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手.[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。

输赢标准

个人赛

按到终点顺序判断名次。以 位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与 名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。

组队赛

道具赛中 位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中 位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的 地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。

比赛制

跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:

竞速赛

个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。

组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。

产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛

个人道具赛:2-8名玩家参加。 个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。

组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。

夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的 地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导弹的功能,一格道具可以存放10发导弹,最多可以储存20发导弹(特种车可以有30发)

经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏 的车型比赛,并不可使用VIP道具。

闯关模式:玩家只能使用游戏 的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。

任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。

[编辑]单人游戏基本玩法

跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。

个人计时赛

玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表

单人任务

各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到 的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。

[编辑]操作

作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘操作。根据不同习惯,该作设计有三套操作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。

另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧

[编辑]卡丁车

每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的 道比赛时,性能上会有不同的表现.

[编辑]各种性能

[来源请求]

直线速度:就是车子在平地上的最高时速。

过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。

上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。

加速力:是 的加速程度,指数越高,加速越快。

防撞力:是 在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。

爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。

灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。

冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。

后追加速力:你和 自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。

稳定性:上下坡时车的摇摆度

储气能力:指数越高,储气愈快

暴雪娱乐公司的早期历史

1991年,三名美国UCLA大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)、弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)因为一个巧合的计算机密码JOE(陌生人)而相识相交,毕业后三人共同创建了Silicon&Synapse(硅与神经键)公司。

就在公司成立之初的91年,当时Silicon&Synapse用4万美元开发经费以及4个月时间为超任?[3]?(Super Famicom)开发出了一款名为《RPM 》(RPM Racing)的游戏。

在推出《RPM 》之后一年,Silicon&Synapse推出了发布于超任 的 款大制作;《失落的维京人》(The Lost ikings)。

1994年登陆 C 的《超人:绝处逢生》(The Death And Return Of Superman)。是 以暴雪名义发布的游戏。

将《星际争霸》移植到了任天堂的N64主机上。而2002年暴雪宣称登陆NGC、PS2和Xbox的跨 游戏《星际争霸:幽灵》在2006年暴雪宣布无限期推迟。

在当时,游戏公司开发一个产品并不需要庞大的费用,但回报率却相当丰厚。所以,一套《Warcraft(魔兽争霸)》就为暴雪赚得了足够的再生产资本。1995年,暴雪趁热打铁,推出了《Warcraft Ⅱ(魔兽争霸Ⅱ)》,获得了更大的成功,销量超过百万。

1996年,暴雪的第二个系列 《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套;第二年,《Diablo: Hellfire(暗黑破坏神:地狱火)》上市不久很快卖出250万套。

到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《Starcraft(星际争霸)》积蓄了雄厚的实力。《Starcraft(星际争霸)》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。

第二年,《Starcraft(星际争霸)》轰动韩国,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《Starcraft(星际争霸)》的最大用户国。

扩展资料:

在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,暴雪始终不愿借助媒体炒作自己。1998年,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线。

作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。

在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。

百度百科-暴雪娱乐公司

手机上好玩的大型 游戏有哪些?

手机上好玩的大型 游戏有《 飞车:无极限》、《超级房车赛:汽车运动》、《 》、《QQ飞车手游》、《真实 3》等。

1、《 飞车:无极限》

《 飞车:无极限》(NeedforSpeed?NoLimits)是 飞车系列 专为移动 打造的游戏,将以街道竞速为主,沿途会有警察试图阻止你极速狂飙。游戏中除了有各年代经典 登场外,玩家还可以自定义装饰爱车。

2、《超级房车赛:汽车运动》

《超级房车赛:汽车运动》手游版是2014年6月份上线的PC端的移植版本,该游戏与 《尘埃》系列都是由英国游戏软体开发商Codemasters设计开发的。

3、《 》

,和上面的狂野飙车相反的是这款游戏非常的写实,不管是画面的精细程度,光影效果,烟雾效果,车损效果或者是操作方面的转向,刹车,撞击反馈。甚至于游戏的声音也非常接近现实。

4、《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》由端游原班人马倾情打造,采用最新的渲染方式,为玩家带来耳目一新的视觉体验!玩法上传承端游的操作手感,原汁原味还原各种中高端操作技巧,竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等端游经典模式玩法悉数登场。

5、《真实 3》

《真实 3》(RealRacing3)是一款由EA发布的竞速类游戏,于2013年5月29日发行。

游戏具有强悍的画面效果,比以往更多的赛事,诸如杯赛、耐力赛、直道赛等等。该款游戏是iOS上 款支持1080P全高清显示的游戏。

手游 游戏是怎么排行?

手游 游戏的排行如下:

1、《真实 3》:

《真实 3》是EA公司发布的一款 单机手游大作,游戏于2013年正式上线,这款游戏一上线,就改变玩家对 画质的认知。因为《真实 3》的画质在当时真的是太 了,在当时 有这样的画质,只能用经惊艳来形容。

这款游戏也是iOS 上的 款支持1080p全高清显示的游戏。而且随着游戏的版本更新,游戏的画质也在不断提升。即使在5年后的今天这款游戏的画质,在 手游中还算的是十分的 的,

2、《 飞车:无极限》:

《 飞车:无极限》是EA公司 款专门争对移动 开发的 飞车系列,这款游戏上线于2015年9月份。这款游戏同样是由《真实 3》团队开发的手机 游戏,游戏的画质自然没有什么槽点,游戏的光影和材质都是十分出色的。

当然了,除了画质,游戏中最有特色的地方就属 的配件改装系统了,这款游戏里面有十分丰富的配件,来对自己的爱车进行改装升级,来提升 的性能。

3、《超级房车赛:汽车运动》:

《超级房车赛:汽车运动》手游版是2014年6月份上线的PC端的移植版本,该游戏与 《尘埃》系列都是由英国游戏软体开发商Codemasters设计开发的。

手游版本的《超级房车赛:汽车运动》于2017年1月份上线iOS端,这款游戏拥有8GB的内存容量(游戏本体4GB,如果下载了可选择下载高清材质包内存就会达8GB)这大概是目前最大的 了,而且游戏仅仅支持iPhone 6s以及以上的手机。至于安卓版上线时间目前还没有任何消息。

好了,关于“是谁设计出来的赛车游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“是谁设计出来的赛车游戏”,并从我的解答中获得一些启示。