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《蜘蛛侠2》PS5Pro性能模式下的不稳定表现解析

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在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于喜欢玩游戏,是买Xbox好还是买一台索尼PS5好?能否分析一下?的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于喜欢玩游戏,是买Xbox好还是买一台索尼PS5好?能否分析一下?的话题,我们开始讲解吧。

文章目录列表:

喜欢玩游戏,是买Xbox好还是买一台索尼PS5好?能否分析一下?

2.求问能来有Xbox 本世代与次世代实机对比?

PS5现在最大的问题是没 游戏 玩,那么多的 游戏 都是以前的PS4也能玩的,也就是说花那么多钱买来,和PS4机友玩的是一样的东西(手柄的体验区别不足以形成优越感),而且最近的PS+送的 游戏 都是歪瓜裂枣。

XBOX其实说白了,和上代ONE体验上也并没有区别,但有一个很神奇的事:XGPU从去年下半年到现在,会员增加了好几倍,里面的300多个 游戏 (现有)也很厚道,微软所承诺的将来 方 游戏 即入库也很诱人,所以,“没新 游戏 玩”这个因素,在“几乎免费玩一大堆大作”面前,根本不值一提。

所以现在暂时的情况是,PS5真的没啥东西可玩,尤其是对于已经有PS4 Pro的人来说,而XBOX真的玩起来你只怕时间不够用,毕竟上一代ONE就没卖出多少台,而现在借助给力的XGPU,一张光盘都不买也有玩不完的3A,休闲,独立 游戏 。

以上是我的真实体验,并不是纸上谈兵,上图证明,全机党。

PS5是去年12月买的,6300多,一直到现在除了免费送的《宇宙机器人》没玩到一个正经的次世代 游戏 。

XBOX Series X和S是今年4月买的,4700和2500,买了X充了XGPU之后,觉得这特么简直就是神,于是又买了一台S,轻便,出差时候在酒店都能玩。

随口说一句Switch,早就“科学”了,卡带咸鱼出光,偶尔和女儿玩一些 游戏 而已。

现在XBOX每天都会玩两三个小时,PS5已经两三个月没开机了。但这个情况只是现阶段,当《地平线-西部禁欲》、《战神》、《神秘海域》这些IP的新作出来的时候,我仍然会买PS5的光碟,那时候,依然是会冷落XBOX了。

兄弟,看你爱玩哪类型的 游戏 。

X-One的独占 游戏 还是比较少,而且主要是欧美地区的 游戏 比较多,

如果你爱玩像战争机器 ,光晕系列的 游戏 ,你可以购买Xbox系列的主机

PS那独占 游戏 肯定就多了,动作类的战神4,地平线,神秘海域系列,死亡搁浅,血源,漫威蜘蛛侠,还有最近要上的大作最后生还者2,RPG类的女神异闻录5等,很多 的独占 游戏 都在PS4.

我给你的建议是买PS主机,现在PS4的机器不贵,二手盘可以买来玩完了再卖,很省钱的。

至于次世代的X系列主机还是PS5主机具体买哪个,等发售以后才能判断,据说下一代的X主机性能高于PS.

有任何在 游戏 上不懂得地方,可以留言给我!

我身边玩PS5都卖机玩Xbox去了,XGPU用了才知道有多爽。新上线 游戏 不用花钱就能玩。PS 游戏 虽然可以卖,但是并不好卖。而且卖的过程要等很久

1 如果你喜欢PS或XB的独占,那么建议入手对应的机器

2 如果你对俩家独占都没什么兴趣,更多的是拿来玩第三方 游戏 ,那么

2.1 你预算还可以,买XSX

2.2 你预算吃紧,那么

2.2.1 XSX比PS5贵一点,等一等,咬咬牙,上XSX

2.2.2 XSX比PS5贵一大截,忍一忍,上PS5

3 如果你此前从未接触过主机,想尝试或跟风,那么

3.1 你有朋友一起玩,朋友买啥你买啥

3.2 你没朋友,没有具体建议,你随便吧

4 如果你没想着入 ,那么不管谁家机器,不要在发售一年内入手

先说说xbox的优点,如果你想省钱,老版xboxone是比较好的选择,二手的七八百就可以买到。还有微软的 游戏 订阅服务,一年200多的XGPU,包括了联机的金会员,还有XGP,pc版的XGP。 游戏 库里的100多款 游戏 ,每个月还有七八款新 游戏 加入,老实说买了XGPU就不想买 游戏 了。新出的xbox series s,xbox series x,都是极赋性价比,series s最便宜的次世代主机,最高支持2k,120hz刷新率(前提是支持HDMI2.1接口的电视),黄牛溢价也不高2500多可以抱回家。xbox series x家里有4k电视的可以考虑入,最强的次世代主机,搭载AMD的RDNA2架构的显卡,支持最新架构的所有特性,什么光追,等等黑 科技 (series s也支持RDNA2全部特性)。最高支持4k,120hz(也需要HDMI2.1接口支持)。xbox玩一些网络 游戏 联机如命运2,apex英雄,堡垒之夜,战争前线等免费网游不再需要买金会员。当然索尼和任天堂早就可以不用会员玩免费网游联机。

再说说索尼PS5,分为数字版和完全版,数字版和series s一样不配光驱,但是支持4k 游戏 。官方价为3000元,最便宜的次世代4k 游戏 主机,但是黄牛溢价太高,官方也缺货。完整版配备光驱,虽然也是AMD的cpu但是RDNA2特性支持不完全。索尼的PSPlus会员也开始像微软XGP弄 游戏 租赁服务,但是可玩会免 游戏 没微软多,但是会员价格比微软便宜。PS优点是日式 游戏 多,独占多,玩联机亚服人多。

我觉得买主机最重要看自己喜欢玩什么类型 游戏 ,其他到时其次。说到xbox亚服人少,跨 联机 游戏 越来越多,亚服人少的问题逐渐改善。以上是我的观点,希望对你有帮助[呲牙]

xbox性能稍好于ps,但个人觉得 游戏 性来说ps的 游戏 阵容更丰富一些。毕竟玩的是 游戏 不是玩的 游戏 机。Xbox的 游戏 偏向车 球,ps则是能体验到更多的种类,独占也更多。但是还是要根据自己的喜好来选择 ,还是那句话我们玩的是 游戏 !

我也是买之前同样是这个问题,但最后买了XboxSX,我只能说XGP太香了, 游戏 库300+的 游戏 ,随便玩。微软 方 游戏 直接 入库,再加上微软收购了一大批独立工作室,以后第三方大作也会让 游戏 库越发庞大,再加上三年XGP淘宝上买才不到600块,也就一俩个 游戏 的钱却可以让你快乐三年,如果一年期的买一年的费用也就100多,你可以算笔账,现在一款3A大作普遍60美元也就是300多块钱。如果你玩够10个3A大作,那么 游戏 给你节省的钱足以抵的上一台PS5。国行版的放心入吧,U盘解锁跨区简直不要太方便。还有保修政策。 游戏 机在你游玩的过程中所占支出其实并不算多。关键是 游戏 贵,有的 游戏 像“八方旅人”,战国无双”等等 价格都是6、7百.。着实有些贵了。

有台差不多点的电脑的话,就买索尼吧!

个人观点,Xbox几乎没有独占(我的用词还算准确)!电脑上几乎都能玩!大不了咱买个精英手柄嘛!关键在于,电脑好申请啊!更不必说 游戏 还能白嫖[打脸](不提倡,自己领会)

索尼其实我觉得买个二手slim就行!上个Pro也差不了多钱!买实体盘通关后回血或者租 游戏 随便你!舞力全开可是可以全家一起跳舞的!老婆,我觉得你跳舞的样子好美的!

switch必须得买一个!全家可以一起玩啊!更容易过审——健身环可是可以减肥的!(甭管你喜不喜欢,买一个!)你看我这一整块的腹肌。

Xbox主机性能高 游戏 偏欧美风 喜欢体感 和家庭 娱乐 游戏 可以选择

ps独占 游戏 多 游戏 偏向个人剧情动作 主机性能相对稍差 确定想玩 游戏 再选择主机 那样会比较好

全都买,这有啥好选的,加起来也没一台高配 游戏 本贵。

求问能来有Xbox 本世代与次世代实机对比?

要是玩家喜欢高画质的体验,还比较喜欢一个人玩的话,PS4 是最佳选择。要是喜欢和朋友或者家人一起玩的话,建议选Switch。

1、PS4和SWITCH的便携性不同:

首先两台主机的体积大小就决定了一切,PS4庞大的身躯注定了它无法灵活携带移动;而NS分为主机本体以及底座,两者即便加起来也比PS4更小。重量方面PS4需要用两只手抬,而NS单手就可以轻松拿取。

2、PS4和SWITCH的系统功能不同:

系统语言:无论是国行还是港版或是日版的PS4都有内置中文,另外PS4还能通过备份的方法登录港服账号享受港服PSN的游戏内容;而NS并没有国行,港行和日版的系统语言也均不支持中文。

3、PS4和SWITCH的媒体浏览不同:

PS4除了主要的游戏功能,另外还提供了音乐视 播放以及网络浏览器;而NS只有一个可以保存游戏截图的浏览器,之前还吐槽过啥不加一个网络浏览器,不然这么大一块触屏实在是太浪费了。

4、PS4和SWITCH的系统主题不同:

PS4支持主题切换,经常有会员专属或者购买游戏赠送的主题,而NS却比较寒颤只有黑白两种主题可选,完全抛弃了用户想要自定义界面的需求。

5、PS4和SWITCH的系统网络支持不同:

实测NS并不支持5G WiFi并且由于登录的是日服或者其他 的服务器,整体下载速度都会偏慢;而PS4支持有线网络连接以及5GWiFi,港服的下载速度也很棒,基本能达到全速下载。

6、PS4和SWITCH的众群体不同:

个人需求上,排除价格的因素,受众群体上有着比较大的差别。PS4以单机为主,比较 的有《战神》和《美国末日》等等,PS4上不管是画面和剧情都有着极为 的表现,又像是非独占的大作《黑色行动4 》,手柄操作情况下游戏体验也很棒。

携带可能不太方便,但是画面出彩,可以让玩家体验到PC无法比拟的体验。

7、PS4和SWITCH的游戏选择不同:

游戏大作方面,对比一下《怪物猎人: 》和《任天堂大乱斗》就知道了。PS4主打高画质,像是《生化危机2:重制》和《只狼》,都是Switch无法比拟的,玩家要是可以轻松使用手柄,射击类的游戏也会让你体验到非一般的乐趣。

Switch的作品几乎都是任天堂独占的IP,大家可以数一下光是马里奥就有很多款了。总的来说,PS4的游戏可选择很多,而Switch上市才不到两年,数量还是同索尼没法比的。

扩展资料:

Switch简介:

任天堂Switch,是任天堂于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版于2017年3月3日发售,台版于12月1日发售,中国大陆版于2019年12月4日由腾讯发售。

Nintendo Switch是任天堂前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播 超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。

公开的NS游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文。

PS4简介:

PlayStation 4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的Wii U和微软的Xbox One共同在市场上竞争,PlayStation 4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation?3不同。

更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易,以吸引更多不同的开发者加入。这样的变更是来自于索尼在PlayStation 3的开发、制造和发售过程中所学习到的经验。

PlayStation 4其他重要的硬件特征包括内建8 GB的GDDR5整合式内存、更快速的蓝光光驱,以及专门用来处理音 、影像,以及其它背景服务的定制处理芯片。

在新的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序PlayStation ,让这些装置成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也计划推出云游戏串流服务“PlayStation Now”,将可下载内容与游戏储存于云服务器中。

此外,新的控制器上增加了“分享”按钮,将让使用者可以观看其他人游玩过程的串流 与截图及录制视 。

微软的次世代主机Xbox Series X已经于今日正式发售,而索尼的PlayStation 5也将在两天后,11月12日发售,新一轮主机大战的硝烟已经逐渐弥漫。

和7年前PS4和Xbox One发售时不同,如今两家都从单一机型的销售策略,转变向分别推出不同硬件配置的机型来满足不同消费者的需求。面对499、399、299美元,光驱版、数字版等一系列不同的主机型号,相信不少新玩家已经有些犯难了。

加上索尼微软各自在游戏阵容、 服务、旧 兼容、运营政策上又有不少区别,因此本世代两代主机的购买也就多了几分选择困难。所以这次我们将从硬件、游戏阵容、会员服务、以及购买推荐这几个方面进行分析。相信不管新老玩家看完都能有更进一步的认识。

谁是地表最强次世代主机?

选硬件当然 时间看性能。尽管在硬件配置阶段,微软与索尼两家明显在着力点上存在着不同,但从总体性能上来看,目前微软的 机型XSX更胜PS5一筹,是当之无愧的最强性能次世代主机。

CPU方面,虽然双方均采用了8核心AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能与去年上市的锐龙3700x相仿,但XSX最高3.8GHz的运算 率略优于PS5的3.5GHz,差距不算太大。

而在GPU方面,Xbox Series是目前 支持RDNA 2架构完整特性的次世代主机

尽管GPU的提供商AMD此前已经承认两台同样都采用了RDNA 2.0架构GPU,但在定制层面存在着比较大的差距。10月底AMD公开RDNA 2架构显卡产品时,微软也随即宣布Xbox Series X/S是 完整支持RDNA 2特性的主机,包括DXR光线追踪、网格着色器、取样反馈和可变速率着色。

换言之,索尼PS5采用的GPU并不能完整支持以上这些特性,这也是此前索尼一直宣称其GPU为“基于RDNA 2架构”的原因。目前可以肯定的是,PS5将不支持网格着色器,取而代之的是AMD在上一代RDNA架构中公布的Primitive Shader定制化后的“几何引擎”(Geometry Engine)。

当然,如果你对以上这些特性不甚了解,简单的纸面示例还是能说明基本问题的——XSX拥有每秒高达12TFlops的单精度浮点运算力与52个控制单元,PS5则只有10.3TFlops与36个控制单元。

分辨率:8K时代真的来临了吗?

此外,两家均宣称支持4K甚至8K分辨率,以及最高120帧的画面,但实机效果因游戏而异,目前已经发售的XSX经过测试,向下兼容的《只狼:影逝二度》、《巫师3》等本世代游戏都可以在4K分辨率下达到60帧左右的流畅水平,当然具体的测试还得到拿到机器之后再给出。而PS5的8K分辨率支持则需要之后通过系统更新获取。

由于光线追踪需要消耗大量的机能,大多数游戏在次世代主机上为了兼容分辨率和光追效果,都会选择牺牲帧数。以《鬼泣5 特别版》为例,在开启光线追踪的情况下,两台主机都只能在4K分辨率下维持30帧,或是在1080P分辨率下保持60帧;而如果关闭光追,则可以在4K分辨率下跑到60帧或120帧。

由此我们可以看出,目前的次世代主机还不能够自如地将光线追踪、4K或8K高分辨率、高帧数三个诉求全部兼容,受制于成本和售价,玩家还是要在其中做取舍——毕竟最贵的XSX和PS5,官方售价也只有499美元,和高性能PC相比还是便宜不少的。

存储:索尼的SSD真的是黑科技吗?

数据存储方面,此次两家皆升级至16GB GDDR6高速内存。不过XSX的内存有着320-bit 位宽与最高560GB/s的非对称带宽。PS5的内存则采用256-bit位宽与448GB/s的带宽。

面对硬盘这个读写速度的短板,次世代两家同时抛弃了慢速的机械硬盘,全面改用吞吐速度更快的固态硬盘。而这部分,两家又有着较大的差距,索尼自宣发时期就着重强调PS5的固态硬盘性能。

XSX内置1TB容量的定制SSD,可用容量为802GB,非压缩传输速率达到2.4GB/s。配合微软的黑科技Quick Resume功能,允许玩家不中断当前游戏并保留当前游戏状态的前提下,快速打开其他游戏游玩,并可以在数款游戏之间快速切换。经过测试,XSX可以轻松地在10秒内从《无主之地3》切换到《我的 :地下城》。当然,这个数据受不同游戏影响也会产生浮动,不过仍然是一个非常强大的功能。

需要注意的是,XSX并没有提供比较大众的扩容接口,玩家可以购买微软官方的1TB扩容卡来增加主机的容量,不过这款微软与希捷合作定制的1TB扩容卡售价高达220美元,价格不菲。

PS5定制SSD有着极其惊人的5.5GB/s非压缩速率,是XSX的两倍以上,大大加速了游戏载入读取的时间。相比起PS4上《黑魂3》死一次就要等个10几20秒,未来玩家在游玩《恶魔之魂 重制版》时可以在死亡后立刻重来,真是可喜可贺(?)。

不过PS5硬盘的高速率也是有代价的,其容量 825GB,可用容量仅665GB。除去系统占用,预期实机可用容量还会更少。同时这块定制SSD是焊接在主板上,难以拆换,这对于机器的良品率与售后维修提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0规格的M.2 接口,方便玩家自行购置SSD扩充容量,不过必须满足PS5的最低性能水平。

此前Gamespot针对两台次世代主机内置SSD的载入速度进行了测试,有些诧异的是尽管PS5有大吞吐量SSD的加持,加载速度上整体还是稍逊于XSX。由于测试的是本世代游戏而非次世代游戏,此前索尼也曾表示 方的次世代游戏将针对这块SSD进行专门优化,期待后续的表现。

这里还是列出Gamespot经过测试的本世代游戏载入速度:

《荒野大镖客2》

PS5 1:04

XSX 1:02

《最终幻想15》

PS5 1:10

XSX 0:43

《命运2》

PS5 1:37

XSX 1:12

《怪物猎人 》

PS5 0:51

XSX 0:29

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

PS5 1:07:27

XSX 58:48

相比本世代主机,双方在载入速度上的提升都已经非常明显了,无论选择哪一台主机,玩家的体验都将得到大幅度的改善,再也不需要长时间坐在显示器前等待读盘,也不需要那些连通关卡场景的长隧道来争取素材加载的时间了。

散热:截然不同的解决方案

强悍的机能势必伴随着散热的问题,XSX这边采用结构紧凑的垂直风道散热设计,外观小巧的同时可以任意竖放或侧放。相比之下,PS5安装了导热性优异的液态金属,但遇到品控不好的机器则有漏液报废的可能。此外,PS5的热管散热片占用了大量空间,导致整机体积达到PS4 pro 的两倍,XSX的1.5倍之大。尽管体积庞大,造型一言难尽,但PS5的侧板可自由拆卸,未来想必会有一堆魔改自制外壳,让主机看起来养眼一些。而且PS5还有个非常有趣的设计,那就是专门提供了一个集尘口方便玩家用吸尘器进行日常清灰,可以降低主机长期使用后造成的灰尘累积。

我相信不少朋友都体验过自己的PS4或是PS4 PRO在运行本世代末游戏时那恐怖的风扇噪音,有一点可以肯定的是,两台次世代主机都会更加安静。根据数毛社Digital Foundry的测试,XSX运行时相当安静,甚至不需要使用噪音表单独测试,而散热温度方面,运行《战争机器5》时机器表面温度为48-49度,表现良好。

版本:按需选择

值得一提的是,与XSX同步发售的,还有微软的轻量级次世代主机:Xbox series S,相比起XSX,XSS最大的特点就是体积小,无光驱,板载硬盘缩减至512G,显卡浮点算力为XSX的1/3,主打2k分辨率和高帧数,更适合不追求高分辨率的玩家购买。根据游戏的优化和规模不同,XSS也能够在一些游戏中开启光线追踪,比如XSS运行《看门狗:军团》时就是支持光追的,而运行《鬼泣5 特别版》时则不行。这方面还是以具体游戏为准。

而索尼的PS5也分为带蓝光光驱的标准版和无光驱的数字版,不过不像XSX和XSS存在性能上的差异,PS5的数字版和标准版主要在于光驱的有无,以及外观、重量上的不同。当然,如果选购数字版,那么今后就只能选择数字版游戏,也就无缘国内比较流行的实体盘二手回收了,还请留意。

游戏阵容:独占策略与订阅制的两极

说完硬件,再来看主机最核心的驱动力,游戏阵容。

目前索尼与微软都已经公布了各自的 游戏,同时也阐明了玩家最关心的上世代游戏过度的问题

独占

在主打的独占游戏方面。索尼以魂系列玩家魂牵梦绕的《恶魔之魂 重制版》打头阵,再加上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》、《太空人的娱乐室(Astro's Playroom)》这几款游戏作为PS5年内 独占游戏,原定 独占的《毁灭全明星》则延期至2021年。

这之外还有《Returnal》、《GT 7》、《战神:诸神黄昏》、《地平线2:西部禁域》这几款独占游戏仍在开发中,暂时未公布发售日。同时贝塞斯达旗下的《死亡循环》、《幽灵线:东京》发售后也将在PS5上 独占一段时间。

相较于索尼坚定的独占打法,微软近几年主推“play anywhere”的则是多 互通策略。Xbox老大Phil Spencer曾强调过,微软的目标是,玩家买的游戏不只能在Xbox Series X、Windows 10 PC上玩,甚至随着xCloud的兴起,还可以延伸到移动设备上。

这也就意味着Xbox的独占游戏同时也会登录PC,包括为新主机保驾护航的《光环:无限》(虽然延期了),《脑航员2》、《神鬼寓言》新作、《极限竞速》新作、《腐烂国度3》、黑曜石新作《Avowed》和《暮色降临(As Dusk Falls)》等等游戏,都会一同登陆PC。

不过由于今年9月微软收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media及其旗下工作室,未来如《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》等贝塞斯达和旗下工作室制作的游戏很有可能在Xbox和Windows PC 独占或是 独占,对于索尼的独占策略来说也是很大的冲击。具体还要看微软的策略。

向下兼容

除了独占游戏外,两家主机均兼容了旧世代游戏。微软的XSX将会延续之前XBOX ONE向下兼容的政策,即兼容XBOX 360、XBOX初代游戏的同时提供更强的画质升级。这等于玩家只需购买一台主机就能坐拥四代同堂的海量游戏阵容。对于经常想要怀旧的玩家而言,XSX这一卖点非常值得去投入。

PS5则兼容99%的PS4游戏,并且同样基于更高的硬件配置提供更高的画质体验。

订阅服务:微软的XGP更香

最后,在订阅制服务这块,微软与索尼有着决定性的差距。

微软的Xbox Game Pass订阅服务价格实惠,新玩家仅需10港币(1美元)就能尝鲜一个月。正常购买一年的费用大约等于一到两款3A的价格,即可以享受库内上百款新旧精选游戏。不仅每月会有新游戏加入XGP,部分微软独占游戏与第三方游戏 即纳入其中。此外,拥有XGP还将获得买游戏享8折,DLC9折的优惠。

Xgp已经包含了EA play,容纳更多游戏

不仅如此,微软最近大手笔收购贝塞斯达后,确认会将贝塞斯达旗下游戏加入到XGP。未来像《上古卷轴6》、《星空》、《辐射》新作这类B社重磅作品,都可以在XGP订阅服务中以低廉的价格享受到,而无需花费六七十美元去单独购买。

索尼这边则升级了一贯以来的PlayStation Plus会员,提供名为PlayStation Plus Collection免费游戏服务。只要付费成为 PS Plus 会员,不需要另外再付出额外费用,就可以在PS5主机上免费畅玩其中所包含的经典PS4游戏。

目前已经在PlayStation Plus Collection列表中的游戏如下

方:

《血源诅咒》

《往日不再》

《底特律:变人》

《战神》

《声名狼藉:次子》

《瑞奇与叮当》

《最后的守护者》

《最后生还者 重制版》

《直到黎明》

《神秘海域4:盗贼末路》

第三方:

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

《战地1》

《使命召唤:黑色行动3 僵尸历代记版》

《古惑狼 疯狂三部曲》

《辐射4》

《最终幻想15 皇家版》

《怪物猎人: 》

《真人快打10》

《女神异闻录5》

《生化危机7》

大前提:如何买到机器

说了这么多,可能大家都在面临一个比较大的问题,买不到,或者说买不起。

参考上一世代主机 大幅溢价,一机难求的状况,尽管我们已经做好了新机 价格炒上天的准备,但是实际情况还是非常夸张。

PS5在某宝价格被炒到将近一万元

热度低一些的XSX价格也达到了六千左右

特别是目前两家的国行机还未有消息,在主流的电商渠道通常很难以平价购入新世代主机。加上目前疫情期间肉身出国购买确实麻烦,如果不是有购机刚需的朋友,还是建议根据自身实际情况观望一阵。

考虑到微软近年开始力推XBOX主机与Windows 10 PC互通政策,XGP订阅服务也在逐渐覆盖Windows 10 PC端,未来将会有更多微软旗下的游戏加入到Windows 10商店中。

如果你手头拥有高配电脑,可以考虑购买PC端的XGP服务使用,待主机价格稳定后再出手。

而现今PS4主机全球普及率较高,未来一段时间内出的新游戏想必也不会缺席PS4 。若是手持PS4想要换机的朋友,同样可以稍微等等,选购《刺客信条:英灵殿》这种可以免费升级到下世代版本的游戏先玩着,等待PS5价格冷却下来之后再购买也不迟。

好了,关于“喜欢玩游戏,是买Xbox好还是买一台索尼PS5好?能否分析一下?”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“喜欢玩游戏,是买Xbox好还是买一台索尼PS5好?能否分析一下?”,并从我的解答中获得一些启示。