游戏帧数主要由显卡的什么决定?
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游戏帧数主要由显卡的什么决定?
大家好,今天我想和大家分享一下我对“游戏帧数主要由显卡的什么决定?”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
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游戏帧数主要由显卡的什么决定?
2.FPS和帧数是什么意思 有什么关系
游戏帧数不能说由显卡的什么决定,而是跟显卡的整体性能,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘都有很大的关系。
游戏要求
一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。
比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的
但 类
5fps根本玩不下去
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视 效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。
提高游戏帧数技巧
1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。
2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。
3、清理内存。
4、调低分辨率和特效。
概念简介
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames
Per
Second)
和视 一样,FPS越大,在屏幕上的视 就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
游戏分辨率是游戏帧数。
游戏运行时每秒所运行的帧数和视 一样,FPS越大,在屏幕上的视 就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
游戏要求:
一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但 类5fps根本玩不下去,每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏。
但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视 效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
以上内容参考?百度百科—游戏帧数
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视 一样,FPS越大,在屏幕上的视 就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
好了,今天关于“游戏帧数主要由显卡的什么决定?”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“游戏帧数主要由显卡的什么决定?”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。