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《使命召唤21:黑色行动6》获IGN90分高分评价

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非常感谢大家聚集在这里共同探讨好玩的电脑单机游戏的话题。这个问题集合涵盖了好玩的电脑单机游戏的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

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好玩的电脑单机游戏

2.为什么说《使命召唤12》好恐怖啊?

作者:Skeet Boogaloo

链接:/question/24676509/answer/28656256

来源:知乎

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1.《上古卷轴5:天际》

当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。

你可以在这个奇异自由的 踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。 不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。

这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的 里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中 的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的 个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)

总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是 ,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。(请合理使用MOD)

<img src="/50/9517a748e2872d1a5a10107da0622b2f_hd.jpg" data-rawwidth="550" data-rawheight="287" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="550" data-original="/9517a748e2872d1a5a10107da0622b2f_r.jpg"><img src="/50/0a1c65b630561882f7f3359c3ebf8b0a_hd.jpg" data-rawwidth="1920" data-rawheight="1078" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1920" data-original="/0a1c65b630561882f7f3359c3ebf8b0a_r.jpg">2.《使命召唤》现代战争、黑色行动

空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。

<img src="/50/f132034f0e2ea71c51df68b614205744_hd.jpg" data-rawwidth="1280" data-rawheight="720" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1280" data-original="/f132034f0e2ea71c51df68b614205744_r.jpg">3.《骑马与砍杀》

自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名 与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。

首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种 的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。

同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。

目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。

<img src="/50/560f4bbc74671b5f4b253907e925e583_hd.jpg" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="/560f4bbc74671b5f4b253907e925e583_r.jpg"><img src="/50/be55997ff19431431766cbeba008c967_hd.jpg" data-rawwidth="1024" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1024" data-original="/be55997ff19431431766cbeba008c967_r.jpg"><img src="/50/737729f999a48af4ab43cdb17fa783b5_hd.jpg" data-rawwidth="1600" data-rawheight="900" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1600" data-original="/737729f999a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg">4.《生化奇兵:无限

游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM ,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。

生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多de 的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!

<img src="/50/dc676cc1ae1341d26729cb9aabc36e50_hd.jpg" data-rawwidth="1920" data-rawheight="1080" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1920" data-original="/dc676cc1ae1341d26729cb9aabc36e50_r.jpg"><img src="/50/8e60e384b72909ea50362ffa6241ed8e_hd.jpg" data-rawwidth="1920" data-rawheight="1080" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1920" data-original="/8e60e384b72909ea50362ffa6241ed8e_r.jpg">5.《寂静岭》系列

类型:恐怖,悬疑

答主是先看过**才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里 的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面 ,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。

为什么说《使命召唤12》好恐怖啊?

没有第二人称……,射击游戏分 和第三人称,我给LZ推荐几个比较新的吧

人称射击:

使命召唤6之现代战争2

使命召唤7之黑色行动(今年11月份发行)

荣誉勋章(最新的,也是现代战争,今年10月份发行)

奇点(今年7月发行,类似于潜行者)

狂怒(发行日期未定)

无主之地(暗黑风格的射击游戏,推荐)

闪电行动:龙腾(比较真实的射击游戏)

战地:叛逆连队2(画面 )

武装突袭:箭头行动(非常专业的射击游戏, 真实)

潜行者:普里皮亚季的召唤(有RPG内容的射击游戏,游戏时间长达数十个小时)

第三人称射击:

质量效应2(其实是一款RPG游戏,但主要战斗方式是第三人称射击,值得一玩)

失落的星球(难度很高,给喜欢挑战自我的玩家)

凯恩与林奇

细胞分裂5:断罪(潜入类游戏,主要战斗方式是第三人称射击)

战争机器(神作不解释)

变形金刚:赛博坦之战(获IGN高分评价,游戏性超强)

我不推荐网游,因为网游无论画面剧情还是游戏性,都很垃圾

运行使命召唤6出现这个,什么意思啊

情节画面场景比较吓人。

《使命召唤12:黑色行动3》(CallofDuty:BlackOpsIII)是《使命召唤》最新作。或许看上去没有太大的不同,半机械化的士兵和机械外骨骼差不多一回事,不过游戏操作机制方面却可能有很大改变,Treyarch工作室的 开发者将会打破《使命召唤》的老规矩。

该游戏是黑色行动系列的最新作,游戏的主要 也从本世代主机转入了次世代主机,而由此带来的最大变化就是画面上的大幅提升。

游戏的剧情与2014年的使命召唤:高级战争一样发生在近未来故事的核心就是两个字情感------士兵不是机器人而是有情感的人但是面对惨烈的未来高科技战争士兵和机器人有区别吗士兵的情感谁去理解。2016年1月,《使命召唤:黑色行动3》获得新浪年度游戏最佳射击游戏奖。

2018年10月,《使命召唤:黑色行动3》位居IGN《使命召唤》系列十佳排名第8位。

2019年2月,据《FAMI通》 数据,《使命召唤:黑色行动3》以38万5147份的销量位居PS4发售5周年(2014年2月22日-2019年2月3日)日区游戏销量排行榜(不含数字下载版)第12位。

黑色行动2最 的结局是什么?

这个无影响,上次退出游戏不正常,是否此次运行游戏恢复默认设置,一般都点否,因为点了是之后,分辨率,画面配置都成以前的了,还要再调。

使命召唤是由美国动视于2003年推出的 人称射击游戏系列,该系列是FPS中当最具代表性的作品之一。该游戏拥有着真实的射击手感、震撼的战争场面以及堪比美国大片的精彩剧情,圆了无数玩家实战射击的夙愿。

系列介绍:

游戏已发布正式作品至第十四部,分别是使命召唤、使命召唤2、使命召唤3、使命召唤4现代战争、使命召唤战争 、使命召唤现代战争2、使命召唤黑色行动、使命召唤黑色行动2、使命召唤幽灵、使命召唤高级战争、使命召唤黑色行动3、使命召唤无限战争和使命召唤二战。

其中使命召唤有两部资料片为使命召唤联合进攻、使命召唤决胜时刻,使命召唤2有一部资料片为:使命召唤2红一纵队,使命召唤3,有一部资料片为使命召唤胜利之路。

最 的结局就是:kama存活,清除掉铈病毒,接受电视台采访,梅内德斯无法越狱在监狱里气的撞电视。因为赵天的死亡,中美关系缓和。因为副手死亡,梅内德斯的暴力团伙解散。老梅森存活,一家三口团圆。

1、老梅森要控制住杀人的冲动,等审讯全部结束,该死的还是会死(反正你不能杀他)注:这一步完成后,在另一个回忆关时间与命运中会遇到两个人在往壁炉里扔文件,在那个壁炉右边的房间的最里面桌子上放着CIA秘密文件,可以拿到这个文件,以进一步确定故事走向。

2、在女人被押上飞机前,救下她,杀死那个白发老人(梅南德斯的副手)注:这一步如果没有达成,那么突击任务会出现一个额外的营救任务第二次机会,如果这个任务也失败,那么 没有 结局。

3、控制伍兹的时候,最后有个狙击蒙面人的情节,打他的两条腿,击中一条后,他会躺在地上挣扎,然后打另外一条腿,千万别打上半身。

4、在进入航母关以前,完成全部突击任务并成功,而且要在最后一个突击任务杀掉赵天。

5、控制卧底的时候,杀掉哈普(小梅森的基友)。

6、航母关,控制梅南德斯的时候,不杀黑人指挥官,等一会儿,剧情就会继续(指挥官会抢 ,然后被揍晕……)注:部分攻略说要用 去打指挥官下半身,个人建议别做傻事,还是等他来夺 比较保险,万一不小心击杀,必然坏结局。

7、最后一关,抓到梅南德斯以后,不杀他,押走。

游戏测评

国外 游戏网站IGN今日给出了年度FPS游戏大作《使命召唤:黑色行动2》的评分,这款打 迷期待已久的作品获得了IGN 9.3分的评价。

IGN在评测中表示:Treyarch的制作团队本可以稳扎稳打,《使命召唤:黑色行动2》销量应该也会有坚实保障。但他们没有这么选择,他们挑战了我们的预期,将该系列推向了全新的发展方向。

如果玩家的行为无法影响剧情发展,那么剧情模式就没有任何重玩的价值,而且笔者也无法想象这款游戏再用回老式的兵种设定会是什么样,我们在Pick 10模式中可以体验到。

许多系统中许多微妙的改进累积起来,再加上新添的多人游戏改动,使这款游戏非常适合电子竞技,再加上更加饱满的僵尸模式,这不仅仅是一款《使命召唤》游戏,这是近年来最棒的射击游戏之一。

好了,关于“好玩的电脑单机游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“好玩的电脑单机游戏”,并从我的解答中获得一些启示。